メタバース

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【Unity 簡単解説】Time.deltaTimeについて分かりやすく解説します

どうも、ナッツパパです(^^)本記事では、Time.deltaTimeについて解説していきます。まずTimeとは、Unityが用意してくれている【UnityEngine】オブジェクトの中のTimeクラスのことです。このTimeクラスには、U...
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【Unity 簡単解説】Update関数を理解しよう

どうも、ナッツパパです。本記事では、Unityの【Update関数】について簡単に解説していきます。Unity内でスクリプトファイルを作成し、ファイルを開くと既に【Update関数】が書かれています。using System.Collect...
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【Unity独学 備忘録】Mesh Rendererとは?簡単解説

どうも、ナッツパパです。今日はUnityのInspectorウィンドウで登場する【Mesh Renderer(メッシュ レンダラー)】について解説します。ナッツパパ難しそうで意外と簡単なので、肩の力を抜いて見ていって下さい♪それでは早速見て...
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【Unity 画面の見方】独学初心者向けに分かりやすく解説

どうもナッツパパです(^^)本記事では、Unityの画面の見方について解説しています。ナッツパパ初心者目線で解説するので、気軽に見ていってください♪Unityは2021.3.4F1使用しています。ちなみに、このバージョンを使っているのはCl...
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【メタバース 簡単解説】お年寄りでも理解できるメタバース説明

こんにちは、ナッツパパです。最近になって再び『メタバース』というワードを聞く機会が増えてきました。ナッツパパ今メタバースは、大企業がこぞって投資するほどに注目されています!あのFasebookも社名を『Meta』に変更しましたよね!本記事で...