メタバース

【Unity 簡単解説】Time.deltaTimeについて分かりやすく解説します

どうも、ナッツパパです(^^) 本記事では、Time.deltaTimeについて解説していきます。 まずTimeとは、Unityが用意してくれている【UnityEngine】オブジェクトの中のTimeクラスのことです。 このTimeクラスに...
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【Unity 簡単解説】Update関数を理解しよう

どうも、ナッツパパです。 本記事では、Unityの【Update関数】について簡単に解説していきます。 Unity内でスクリプトファイルを作成し、ファイルを開くと既に【Update関数】が書かれています。 using System.Coll...
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【Unity独学 備忘録】Mesh Rendererとは?簡単解説

どうも、ナッツパパです。 今日はUnityのInspectorウィンドウで登場する【Mesh Renderer(メッシュ レンダラー)】について解説します。 ナッツパパ 難しそうで意外と簡単なので、肩の力を抜いて見ていって下さい♪ それでは...
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【Unity 画面の見方】独学初心者向けに分かりやすく解説

どうもナッツパパです(^^) 本記事では、Unityの画面の見方について解説しています。 ナッツパパ 初心者目線で解説するので、気軽に見ていってください♪ Unityは2021.3.4F1使用しています。 ちなみに、このバージョンを使ってい...
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【メタバース 簡単解説】お年寄りでも理解できるメタバース説明

こんにちは、ナッツパパです。 最近になって再び『メタバース』というワードを聞く機会が増えてきました。 ナッツパパ 今メタバースは、大企業がこぞって投資するほどに注目されています! あのFasebookも社名を『Meta』に変更しましたよね!...